Cassettes, disquettes, etc

les personnages des BDs quittent les pages de leurs albums.

Ils s’animent à la télévision et au cinéma, on peut écouter leurs histoires sur livres-disques ou CD-Audio.. Cela ne suffit pas à ceux qui testent d’autres supports que le papier.

Ils rêvent…d’ intéractivité.
On voit ainsi apparaître de nombreux jeux vidéo qui puisent leur inspiration dans notre 9eme art.
Les tout premiers se jouent sur consoles ou ordinateurs : Amiga, Atari ST ou commodores 64 avec des cassettes, IBM PC et compatibles (sous MS-DOS) avec des disquettes 5 1/4.
Si tu ne connais pas, c’est normal.
Mais ces noms sont encore prononcés avec amour par de nombreux adorateurs.

Si tu es curieux ou nostalgique, de nombreux jeux d’époque figurent sur les sites d’abandonware*.
(* Ces sites ou les jeux d’antan sont adoptés et ils sont rendus à la vie par des passionnés, grâce à eux, ils deviennent jouables sur PC).

En 1987, dans   Nitroglycérine   Luky Luke tire plus vite que son ombre pour aider
à la construction du chemin de fer.

La même année chez Coktel vision et sur disquettes 5 pouces 1/4 c’est Blueberry qui croise la route du  » Spectre aux balles d’or  »


En 1988 Blake et Mortimer poursuivent dans le monde des pixels   la Marque Jaune   qu’ils traquaient déjà sur papier.

Sorti en France en 1989    Les passagers du vent   inspirent un jeu de rôle sur disquette (testé par la famille sur le fameux Tandy 1000).
Il est aujourd’hui en abandonware.

 » Avec Les passagers du vent, vous abordez un monde fantastique dont vous êtes le maître et le héros. » déclare la fiche technique.

On peut, en effet, interpréter un des personnages et décider de l’action, dans la limite du jeu, en cliquant sur l’image.

Avec l’arrivée de Windows et du Macintosh d’Apple Les éditeurs continuent l’aventure de la BD sur CD-ROM puis DVD-ROM.
Les planches sont retravaillées pour être lues, case par case, sur un écran.
Les clics sur images permettent de faire avancer l’histoire.
On peut l’enrichir d’animations, de musiques ou d’ambiances sonores, ajouter fiches documentaires.

 

Certains sont inspirés par des BD existantes comme  La Trilogie Nikopol  d’Enki Bilal (1996) par les humanoïdes associés en collaboration avec l’infographiste Maximilien Chailleux.
L’histoire se concentre sur Alcide Nikopol Junior, peintre fauché, qui cherche à s’opposer à la dictature en place.

Opération Teddy Bear, qui se déroule en 1944, est une création originale (1996).Le jeune Paul doit transmettre aux Alliés des documents secrets cachés dans son ours en peluche.
La publicité annonce trois heures de fiction,
300 animations, 36 cartes animées, 200 écrans
historiques, 300 photos d’archives.

 

 

Le Piège Diabolique (les aventures interactives de Blake et Mortimer) est adapté  et  sonorisé par Télécom Multimédia en 1997.

Le jeu est réalisé par la même équipe qu’Opération Teddy Bear.

 

 

En 2002, le studio belge  » Belle Productions  » lance une collection de BD-CD-Rom qui mêlent BDs, jeux et documentaires.Quatre adolescents : Dora, Joao, Julie et Thomas, en sont les héros.
Dans  L’île diabolique  ils enquêtent sur un trafic d’animaux sauvages.

L’année suivante, les quatre jeunes gens voyagent à travers l’Italie  dans   Le secret de l’alchimiste   pour y retrouver le mystérieux et légendaire poignard d’émeraude.
Les   Mystères de Londres   font visiter la capitale anglaise à nos quatre héros.
Ils ont trouvé un travail dans un zoo privé, mais là encore l’aventure est au coin de la rue.

 

Chen a disparu  (2002) est un CD-ROM belge de jeux inspiré de la série BD   Cédric   de Laudec et Raoul Cauvin.

 

Mais chaque technique a ses limites.
Aujourd’hui, Tu peux lire sans problème une BD ,vieille de plus 50 ans, trouvée dans ta cave ou dans un vide-grenier.
Ce ne sera pas la même chose pour un CD-rom pourtant beaucoup plus récent.
Tu ne pourras peut-être déjà plus le lire sur sur ton ordinateur tout neuf.
J’ai eu ce problème, et juste pu sauver quelques images et vidéos.
Récemment des œuvres numériques de l’artiste Andy Warhol ont été redécouvertes sur des disquettes.
Elles avaient été réalisées sur un ordinateur Amiga.
Le matériel avait depuis longtemps disparu et la technologie était dépassée.
Il a fallu l’aide d’un club d’informatique pour les récupérer et les sauver de l’oubli.
Et combien d’archives disparues pour toujours parce qu’elles n’ont pas été transférées à temps ?

 

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